快到而立之年的老男孩了,已没有时间再玩游戏。玩了这么多单机游戏总想写些什么,不然总觉得有些遗憾。那些曾经给过我震撼感动的游戏想给大家分享一下。算不上资格很老,但也玩过psp,ps3,xbox360等游戏。没玩过这些游戏的玩家可以先试试。

NO.1《忍者龙剑传2》

如果说有什么游戏盖过最开始玩的《仙剑奇侠传4》,那只能是xbox360上面的《忍者龙剑传2》了,记得当时在其中沉迷了近200个小时,那种被虐想摔手柄的冲动,那种死了N次重新站起来的精神,还有那种超忍通关之后的喜悦令人难以忘怀。龙剑的飞燕,棍子的落地吸魂和爪子的饭刚落就是游戏通关的法宝。相信有不少忍龙玩家还记得11关的罗刹阵,哈哈。至于PS3上的《忍龙西格玛2》对360玩家来说简直是侮辱,鬼泣4在忍龙面前只有提鞋的份,虽然我不很赞同,但忍龙2确是我的最爱。“忍龙之后无游戏”相信是很多忍龙玩家的共识,哪天重买360,只为了忍龙2。

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NO.2《仙剑奇侠传4》

作为一款首先接触的单机游戏来说,相信不少玩家和我一样,保存着那份感动。虽然说《仙剑4》无论从画面,游戏性都不能和现在的单机大作相比,但经典就是经典,感动就是感动,它是我们心中永不磨灭的光环,也是我们硬盘中永不会删除的游戏。

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NO.3《生化危机4》

又见卡普空,卡普空俗称卡表,国内玩家对他是又爱又恨,经常炒冷饭,但对PC平台尤其照顾。据说就这款《生化危机4》炒了6次。但话说回来,可见《生化危机4》影响之大,作为IGN评选的2005年十佳游戏之一,获得9.8分高分,个人以为不得不玩,不然会后悔。它也是一款我放到硬盘中不舍得删除的游戏,虽然玩腻了,但不会删。

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NO.4《拳皇97,98》

拳皇是唯一一款我写在其中的街机游戏,相信大家不会陌生,十几年了还活跃于街机和网络对战平台,可见影响之大。有时间上平台和大伙打两把也是乐事。

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NO.5《生化危机5》

《生化危机5》已由传统的恐怖元素转化为动作和射击化。恐怖元素的缺失流失一批老玩家,但带来很多新玩家。这些恐怖元素的缺失并不影响玩家对游戏的喜爱和体验,或许是玩家对僵尸已免疫,没有什么恐惧感。游戏的双人合作和武器升级以及佣兵模式使很多人乐此不疲。相信作为卡普空史上最畅销的生化游戏来说,对未玩过的玩家来说绝对是惊喜,老玩家也可回味其中乐趣。

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NO.6《鬼泣4》

记得当年《鬼泣4》刚出来的时候那叫一个火爆啊,它是第一款带给我游戏还有如此好画面的游戏,不光是画面,光是打击感和游戏性就使我乐此不疲。网上下载量最多的动作游戏,但丁,尼禄等形象深入人心,人物设计符合东方人的审美标准,以至于后面出的鬼泣DMC(鬼泣5)出现谩骂,“这货不是但丁”。ACT玩家必玩,没玩过赶紧下载,建议用手柄玩,尤其是但丁,键盘操作不方便。现在还偶尔去血宫打两把。

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NO.7《古墓丽影9》

之前接触过7代和8代,基本上没有什么印象。但自从看过古墓9的演示视频之后,就被那精致的画面与游戏性所屈服。直到游戏上市玩了360版的古墓丽影9之后才体会到其精髓,以至于后面的神秘海域系列都没有用心去玩。很不错的一款游戏,个人以为比神秘海域要好。强烈推荐,有PC版。

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NO.8《美国末日》

作为2013年度获奖无数,ps3史上销量最快的游戏,唯一能和《GTA5》抗衡的游戏来说,《美国末日》是无可挑剔的。它不仅教给你人生的哲理,更给你带来惊动的冒险。据说《生化危机》什么的在它面前弱爆了。遗憾的是本人没通关,因精力与时间有限,仅优酷通关。PS3玩家必玩的作品,拥有PS4的玩家也可以等待7月份的高清重制版,体会次时代带来的震撼。

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NO.9《空之轨迹》

psp上必玩的游戏,总共有三部,剧情很不错,战斗系统也很好,相对于国内传统的回合制来说给人一种耳目一新的感觉,三部剧情联系紧密。就游戏性来说剧情最好的是2代,画面和战斗性3代最好。3带也是我通关比较多的游戏之一。

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NO.10《古剑奇谭》

《古剑奇谭》作为《仙剑4》原班人马打造,其质量在国产单机中非常好。要不是仙剑4先入为主,个人估计会将古剑放到前面。除了剧情长点之外,其他部分相对于其他国产单机游戏质量很高。喜欢的玩家一定要买正版,多多支持仙剑4团队,作为国产新秀,我很看好。

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NO.11《超级街霸4AE》

超级街霸4AE相对于街霸4而言增加了许多人物,对PC的优化也好很多。曾经作为卡普空主要销量来源的游戏,也作为各大竞技比赛必比的游戏来说,街霸4在整个格斗界占有举足轻重的地位。虽然不如抢车求那样普及,但却是各位格斗粉丝必玩的游戏,在我的硬盘中至今还保留着这一游戏,无聊的时候玩两局。要是喜欢,建议购买CDKEY,淘宝上面便宜的也就20左右,可以上平台与各大高手切磋。

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NO.12《战神2》

索尼的第一方大作相信都听说过,据说PS3上面的战神3卖的不是游戏,而是主机。《战神3》一出,很多没有PS3的玩家纷纷买这款游戏。战神系列我都玩过,唯一没通关的是《战神:升天》,实在玩不下去。印象最深的是《战神2》,好像在评价战神系列哪部最好里面,很多玩家和我的想法一样,投票《战神2》,史诗般的剧情和强烈的打击感很不错。一周目是神作,二周目就成渣作了。

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NO.13《战地3》

把《战地3》排到《使命召唤》的前面必然会引起争议,并且大多数玩家会支持使命。个人觉得各有千秋。战地3配置相对较高,画面也较好。剧情上使命要好。FPS玩的不多,对于这类游戏我不做过多的评价。

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NO.14《使命召唤4,6》

相信把《使命召唤》排在这个位置很多人不服,这个只是个人感觉。作为最吸金的游戏,使命召唤一直拥有极高的人气和销量。我只玩过4,6代,画面虽说不是很好,但带给我的震撼不少。非FPS玩家也值得一试,至少要玩这两部。

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NO.15《极限竞速4》

作为唯一一款使我沉迷的赛车游戏,不得不说。精致的画面和简易的操作使我这个赛车菜鸟乐在其中,微软出品的xbo360独占游戏,质量很不错,值得一玩。

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NO.16《暗黑血统》

作为PC上面为数不多的ACT精品游戏来说,暗黑血统1确实给不少没有主机游戏的玩家一份惊喜,虽然同战神,魔女,忍龙等游戏比起来差不少,但对PC动作游戏玩家来说却不错。据说游戏吸收了战神、鬼泣、赛达尔传说等游戏的精华。PC动作玩家必玩的游戏。2代就看个人了,总体评价不是很好,解密过多,拖滞了动作游戏的连贯性。

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NO.17《闪克》

没把闪克2放上去是因为个人觉得2代除了在武器和双人作战方面不错外,其他比不上1代。《闪克》是由 Klei Entertainment 公司所制作的2D漫画风格的横版过关游戏,《闪克》在地下犯罪团伙中杀出一条血路,向让他的生活分崩离析的罪魁祸首复仇。游戏剧情由《战神3》的编剧执笔,而它卡通式的血腥风格,让暴力美学在横版游戏中也散发出别具一格的魅力。相信具有横版2D鬼泣之称的闪克不会让你失望,唯一的缺点是游戏流程过短。

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NO.18《鬼泣3》

把鬼泣3到这个位置,尤其是在鬼泣4之后很多,相信很多老玩家都会喷。鬼泣3除了画面效果之外无论是剧情,打击感都比4代强。就个人因素而言,在玩过1-5代之后,鬼泣4给我的印象最深,3代仅通过一次关。话说回来,鬼泣3放在现代来看还是不错的,尤其是在主机平台上出国HD版后,建议有主机的玩家下载鬼泣HD版体验或者是PC版的特别版。

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NO.19《猎天使魔女》

玩《猎天使魔女》是冲着鬼泣的名气去的,听说是同一个制作人。魔女粉丝勿喷,虽说游戏不错,被评为满分,但本人仅仅通关一次,游戏性和鬼泣不在同一数量级。只有xbox360和ps3平台,360平台已出蒹葭汉化版了,建议喜欢的玩家购买xbox360体验这一游戏。贝姐的性感还是令人痴迷的。

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NO.20《但丁地狱》

记得当时玩过《鬼泣4》等动作游戏后,一发不能自拔。有一次偶然在优酷上看到有玩家解说此游戏,百度知这款游戏在电脑上面没得玩,只有psp,xbox360,ps3平台,才有主机的概念。了解之后才明白主机上有些独占的游戏很优秀。限于资金,买了个psp体验。首先玩的战神,然后《但丁地狱》。虽然说打击感等不如战神,也是抄袭《战神》的作品,游戏素质销量一般,但对于硬派ACT玩家来说也是一个不错的选择。

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NO.21《仙剑奇侠传1,3》

把仙剑1,3放到一起是因为个人感觉二者各有长短。老玩家更倾向于仙剑1,新一点的玩家可能更倾向于仙剑3.仙剑1在那个时代带来的震撼是无法言明的,仙剑3首创3D先河,为后来的仙剑4打下基础。当时有句话叫“仙剑一发售,地球抖三抖”,说明仙剑在国人中的影响力之大。但后来出的仙剑5等值不值得掏钱我想每个人心中有数。PS:其实个人觉得《仙剑5前传》是良心作。

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NO.22《轩辕剑之天之痕》

《汉之云》之后玩过《天之痕》,它的系统、画风、尤其是剧情很完美,作为一款轩辕剑系列首先被改编电视的游戏来说RPG玩家值得一玩,你会找到那种三个人的时光的那种感动。

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NO.23《轩辕剑之汉之云》

当时家里有台破电脑,显卡很差,又没联网。玩过仙剑之后不知道玩什么游戏,网上的朋友推荐玩过仙剑系列可以试试轩辕剑,就去网吧下载了《汉之云》。刚开始玩时那叫一个失望,风格和仙剑系列完全不同。玩过一周目之后感觉良好,记得当时还用手机查过飞羽人物武力排名,如何锻造武器等。无聊的时候还通过几次关,可能是我对三国这段历史情有独钟。被评为系列很差的游戏竟然玩了几遍。喜欢三国的朋友可以试试。

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NO.24《暗影诅咒》

《暗影诅咒》是一款由三上真司主刀的xbox360,ps3平台恐怖游戏,当时玩这款游戏主要是冲着《生化危机4》去的,游戏采用和生化4一样的视觉,增加了移动射击。整体感觉不错,但游戏后期由于经费不足做的有些粗糙,游戏叫好不叫座。IGN评分7.8(与生化危机4的9.8分差别很大),据说当时只卖了5w套,工作室也被关闭。和我一样喜欢生化危机4的不妨在三上的另一款恐怖游戏《恶灵附身》上市前试一试,相信不会失望。

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NO.25《失落的星球》

《失落的星球》以冷酷到底的冰天雪地为主要环境背景,玩家在游戏中不仅要与恶劣的自然条件斗争,还要时时对抗生存在星球上的恐怖生物和提防狡诈多端的“雪贼”的进攻。日本CAPCOM公司于2006年12月在XBOX360上推出了该款动作游戏。当时这款游戏曾创造了销量破百万的佳绩,以完全原创情节为主线的该作,受到了游戏玩家的极大关注。此外,值得一提的是该游戏是首款原生支持DirectX 10的电脑游戏。当年玩过1代之后被那种冰天雪地操作机器人同怪物作战的场景所吸引,以至于2代被IGN差评后不敢相信,2代玩了2个小时不到被删除,确实令人失望。原本对3代还有所期待,被它那大体积及差评所拒之门外。推荐大家试试一代。

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